Notícias aos visitantes:
Fique a vontade para passear pelo site e ver como de repente você também possa de alguma forma contribuir.
Entenda que, de alguma forma, você pode contribuir, ainda que você possa considerá-la insignificante.
Oferecemos amizade e companheirismo...
E lembramos que em tempo algum, dentro ou fora do ambiente dos jogos ou do site e ou mesmo nos comunicadores utilizado é permitido qualquer tipo de comentário agressivo, ofensivo e ou postagens que vá contra a moral ou os bons costumes.
E que, quem usar de tais meios, será punido.
Nesta Corporação você terá todo suporte necessário para construir e upar seus personagens e itens dentro dos jogos, desde que você esteja interessado também.
Fique a vontade para passear pelo site e ver como de repente você também possa de alguma forma contribuir.
Entenda que, de alguma forma, você pode contribuir, ainda que você possa considerá-la insignificante.
Oferecemos amizade e companheirismo...
E lembramos que em tempo algum, dentro ou fora do ambiente dos jogos ou do site e ou mesmo nos comunicadores utilizado é permitido qualquer tipo de comentário agressivo, ofensivo e ou postagens que vá contra a moral ou os bons costumes.
E que, quem usar de tais meios, será punido.
Nesta Corporação você terá todo suporte necessário para construir e upar seus personagens e itens dentro dos jogos, desde que você esteja interessado também.
CORPORAÇÃO DOS ASES INDOMÁVEIS
Sobre Nós- QUEM SOMOS:
Conheça um pouco mais dos ASES INDOMAVEIS
• HISTÓRICO: Os ASES INDOMAVEIS é uma CORPORAÇÃO MÂE GENITORA, voltada para a interação e divertimento de seus players e formação inicial basicamente de brasileiros e depois expansiva aos estrangeiros que conosco participaram e participam até hoje.
CRIAÇÃO, FORMENTAÇÃO E DESENVOLVIMENTO:
Em 01/01/2008 ela foi idealizada e sugestionada a alguns amigos que gostarão e comprarão a ideia. E assim nossos integrantes, aqueles que mais tarde a viriam para compor, deram inicio ao projeto.
Que projeto era esse?
Não entraremos e detalhes de como eram feitas as preliminares de nada e de como foi às etapas de inicio para não nos expormos.
JOGOS EM GERAL:
Estando nós, em muitos jogos, e procurando conhecermos bem a historia deles e das companhias, alianças, clãs, guidas etc. que ali estavam bem como a maioria dos integrantes de cada uma delas. De como e quando atingiram seu auge e declínio, pois estivemos em cada uma delas e fizemos e traçamos as metas para cada uma delas em seu tempo, quando lá estivemos.
Porém isso acontece e fica evidente que também outrem, (pessoas) com inteligências também brilhantes para o mal e destruição também traçavam planos paralelos... E acabavam por desvirtuar todos os planos e metas para o bom convívio de todos.
OBS: Mas vamos nos ater ao histórico: Impulsionados pela busca permanente da qualidade, no que tange a treinamentos, disciplina, ajuda a todos, garantindo o melhor acesso à brincadeira em quaisquer jogos, enfrentamos grandes dificuldades em fazê-lo, sem jamais desanimarmos, de modo que atentos à evolução da brincadeira, conquistamos o reconhecimento e o respeito de nossos amigos, aliados, e opositores.
Então resumindo um pouco mais essa historia:
Criamos e desenvolvemos nossa CORPORAÇÃO DOS ASES INDOMÁVEIS, dentro de padrões de qualidade e eficiência moral.
A resultante disso, em alguns aspectos foi que enfrentamos a rejeição daqueles que queriam criar um ambiente de caos.
Pessoas acostumadas a um ambiente de desordem vieram ter conosco e a principio, tentaram sutilmente nos levar por caminhos que não eram os nossos.
Mas como não éramos os fundadores de nada, apenas observadores e participantes ativos, desenvolvendo as metas para atingirem o auge, não tínhamos a palavra final de nada. E em tentando e intentando manter a ordem e disciplina, começávamos a ser postos de lado e zombavam de nós, esquecendo-se que: se estavam no auge, era porque nós fizemos tudo certo para eles atingirem este objetivo. Mesmo nós e em muitos casos, nossos membros tentando os dissuadir dessas Idea e de tal pensamentos errôneos, pois traria prejuízos e separação não queriam ouvir.
Mas a historia ela vinha se repetindo ao logo das brincadeiras e dos jogos em toda parte e penalizava os amigos e membros que nos acompanhava e acompanha ate hoje.
Algumas pessoas ainda são as mesmas de antes dentro e fora da corporação.
Algumas abandonaram, ou deixaram temporariamente a brincadeira.
Assim, desde o nosso inicio, nesse meio víamos as pessoas esperando dias melhores, muitos saiam e depois voltavam novamente para ver se algo havia modificado...
A questão sempre verificada era que o problema não estava na mentalidade má de alguns (nesse ponto salientamos que: não permita que o mal contido no coração de alguns contamine você), mas no fato concreto de que as pessoas eram facilmente influenciadas pelas ideias más de alguns, tanto pior quando o líder se enveredava por esse caminho ruim e levava os membros sutilmente a segui-los.
O que acontecia então?
Víamos, pois que havia uma mentalidade má daqueles que queriam ter o domínio das brincadeiras. Pessoas que deixarão o mal subir ao coração delas e tentavam a todo custo enraizá-los no coração e na mente dos demais essa mentalidade ruim.
Onde esses mesmos, se achavam donos da brincadeira, oprimindo e pressionando os demais a fazer o que eles queriam, ou então não poderiam ter acesso a brincadeira.
Alguns que por motivos só deles pensavam, achavam ou acreditavam que tendo o poder do dinheiro real ou virtual, poderiam fazer o que quisessem dentro do jogo.
Jogadores com dinheiro, só precisavam de raiva para mostrar quem eram de verdade.
Nossos melhores jogadores, em todos os tempos sempre foram jogadores que em sua maioria não tinham grana para jogar... Porém eram aqueles que sabiam ouvir e aprendiam ouvindo o que falávamos e ensinávamos para eles...
Resultado: eles se tornavam bons jogadores dentro dos jogos e pessoas boas na vida real. Jogadores que acabavam por ter o respeito e admiração de membros e adversários.
O problema do jogador com dinheiro para gastar em jogos é que ele acha e pensa que pela força do dinheiro dele, ele vai arrebentar da forma que quiser e na hora que quiser. E que também pode falar às besteiras que quiser.
Tolo engano de um pobre espírito...
Estão o que fazer? Nada. Eles caem sozinhos...
ATUALIDADE:
Atualmente, em nossos dias, não tem sido diferente. Essas pessoas com pensamentos e maquinações ruins continuam com o seu propósito maliguino.
Pois que por seguirem seus próprios caminhos maus se encheram de ódio e raiva em seus corações e mentes e a maledicências em suas palavras, agride primeiro a eles mesmos e a todos que não aceitam esses pensamentos deles. Seus corações se encheram deste mal e já transborda de tal forma que isso cegou a todos os que estão ao lado deles ou perto deles e aprenderam a ter a postura errônea dessa gente. Onde temos comentários de players antigos e novos nos jogos que evidenciam isso...
Contaminados foram pelo pensamentos, ideias e maldade dessa gente.
Lideres que assim se diziam e que pensavam ou foram levados por outros lideres a pensarem que tinham que ser maus e impor o medo para serem respeitados.
E nós pregávamos e ainda pregamos o contrario deles (que você não precisa ser mau pra ser bom jogador dentro dos jogos). Mas isso é lá problema deles. E nada tem a ver conosco...
EM FIM... RESUMO FINAL >>>> AGRADECIMENTOS.
Bom... Deixando de lado estas questões, dizemos que todos sempre foram e são bem vindos em nossa CORPORAÇÃO DOS ASES INDOMÁVEIS, independente se sabem ou não brincar, pois não fazemos distinção entre os players. E ao longo de toda historia da criação e desenvolvimento fomos contando com jogadores de todas as classes sociais, desde grandes centros urbanos até nos menores municípios brasileiros e exteriores que nos honraram com as presença deles.
MÉTODOS DE TRABALHO INICIAIS NOS QUAIS NOS APOIAMOS.
ENCERAMENTO FINAL
Sobre Nós- QUEM SOMOS:
Conheça um pouco mais dos ASES INDOMAVEIS
• HISTÓRICO: Os ASES INDOMAVEIS é uma CORPORAÇÃO MÂE GENITORA, voltada para a interação e divertimento de seus players e formação inicial basicamente de brasileiros e depois expansiva aos estrangeiros que conosco participaram e participam até hoje.
CRIAÇÃO, FORMENTAÇÃO E DESENVOLVIMENTO:
Em 01/01/2008 ela foi idealizada e sugestionada a alguns amigos que gostarão e comprarão a ideia. E assim nossos integrantes, aqueles que mais tarde a viriam para compor, deram inicio ao projeto.
Que projeto era esse?
- Entrar no mundo dos jogos em alianças, clãs, guildas e etc. para ver e analisar seus lideres e comandados.
- Ver e observar como as atitudes de uns atingiriam a outros.
- E como o comando se relacionava com os velhos e novos membros.
- Também como seriam gerenciados os conflitos internos e externos.
- As formas como seriam alimentadas as atitudes de cada um por supostos veteranos e novos jogadores.
Não entraremos e detalhes de como eram feitas as preliminares de nada e de como foi às etapas de inicio para não nos expormos.
JOGOS EM GERAL:
Estando nós, em muitos jogos, e procurando conhecermos bem a historia deles e das companhias, alianças, clãs, guidas etc. que ali estavam bem como a maioria dos integrantes de cada uma delas. De como e quando atingiram seu auge e declínio, pois estivemos em cada uma delas e fizemos e traçamos as metas para cada uma delas em seu tempo, quando lá estivemos.
Porém isso acontece e fica evidente que também outrem, (pessoas) com inteligências também brilhantes para o mal e destruição também traçavam planos paralelos... E acabavam por desvirtuar todos os planos e metas para o bom convívio de todos.
OBS: Mas vamos nos ater ao histórico: Impulsionados pela busca permanente da qualidade, no que tange a treinamentos, disciplina, ajuda a todos, garantindo o melhor acesso à brincadeira em quaisquer jogos, enfrentamos grandes dificuldades em fazê-lo, sem jamais desanimarmos, de modo que atentos à evolução da brincadeira, conquistamos o reconhecimento e o respeito de nossos amigos, aliados, e opositores.
Então resumindo um pouco mais essa historia:
Criamos e desenvolvemos nossa CORPORAÇÃO DOS ASES INDOMÁVEIS, dentro de padrões de qualidade e eficiência moral.
A resultante disso, em alguns aspectos foi que enfrentamos a rejeição daqueles que queriam criar um ambiente de caos.
Pessoas acostumadas a um ambiente de desordem vieram ter conosco e a principio, tentaram sutilmente nos levar por caminhos que não eram os nossos.
Mas como não éramos os fundadores de nada, apenas observadores e participantes ativos, desenvolvendo as metas para atingirem o auge, não tínhamos a palavra final de nada. E em tentando e intentando manter a ordem e disciplina, começávamos a ser postos de lado e zombavam de nós, esquecendo-se que: se estavam no auge, era porque nós fizemos tudo certo para eles atingirem este objetivo. Mesmo nós e em muitos casos, nossos membros tentando os dissuadir dessas Idea e de tal pensamentos errôneos, pois traria prejuízos e separação não queriam ouvir.
Mas a historia ela vinha se repetindo ao logo das brincadeiras e dos jogos em toda parte e penalizava os amigos e membros que nos acompanhava e acompanha ate hoje.
Algumas pessoas ainda são as mesmas de antes dentro e fora da corporação.
Algumas abandonaram, ou deixaram temporariamente a brincadeira.
Assim, desde o nosso inicio, nesse meio víamos as pessoas esperando dias melhores, muitos saiam e depois voltavam novamente para ver se algo havia modificado...
A questão sempre verificada era que o problema não estava na mentalidade má de alguns (nesse ponto salientamos que: não permita que o mal contido no coração de alguns contamine você), mas no fato concreto de que as pessoas eram facilmente influenciadas pelas ideias más de alguns, tanto pior quando o líder se enveredava por esse caminho ruim e levava os membros sutilmente a segui-los.
O que acontecia então?
Víamos, pois que havia uma mentalidade má daqueles que queriam ter o domínio das brincadeiras. Pessoas que deixarão o mal subir ao coração delas e tentavam a todo custo enraizá-los no coração e na mente dos demais essa mentalidade ruim.
Onde esses mesmos, se achavam donos da brincadeira, oprimindo e pressionando os demais a fazer o que eles queriam, ou então não poderiam ter acesso a brincadeira.
Alguns que por motivos só deles pensavam, achavam ou acreditavam que tendo o poder do dinheiro real ou virtual, poderiam fazer o que quisessem dentro do jogo.
Jogadores com dinheiro, só precisavam de raiva para mostrar quem eram de verdade.
Nossos melhores jogadores, em todos os tempos sempre foram jogadores que em sua maioria não tinham grana para jogar... Porém eram aqueles que sabiam ouvir e aprendiam ouvindo o que falávamos e ensinávamos para eles...
Resultado: eles se tornavam bons jogadores dentro dos jogos e pessoas boas na vida real. Jogadores que acabavam por ter o respeito e admiração de membros e adversários.
O problema do jogador com dinheiro para gastar em jogos é que ele acha e pensa que pela força do dinheiro dele, ele vai arrebentar da forma que quiser e na hora que quiser. E que também pode falar às besteiras que quiser.
Tolo engano de um pobre espírito...
Estão o que fazer? Nada. Eles caem sozinhos...
ATUALIDADE:
Atualmente, em nossos dias, não tem sido diferente. Essas pessoas com pensamentos e maquinações ruins continuam com o seu propósito maliguino.
Pois que por seguirem seus próprios caminhos maus se encheram de ódio e raiva em seus corações e mentes e a maledicências em suas palavras, agride primeiro a eles mesmos e a todos que não aceitam esses pensamentos deles. Seus corações se encheram deste mal e já transborda de tal forma que isso cegou a todos os que estão ao lado deles ou perto deles e aprenderam a ter a postura errônea dessa gente. Onde temos comentários de players antigos e novos nos jogos que evidenciam isso...
Contaminados foram pelo pensamentos, ideias e maldade dessa gente.
Lideres que assim se diziam e que pensavam ou foram levados por outros lideres a pensarem que tinham que ser maus e impor o medo para serem respeitados.
E nós pregávamos e ainda pregamos o contrario deles (que você não precisa ser mau pra ser bom jogador dentro dos jogos). Mas isso é lá problema deles. E nada tem a ver conosco...
EM FIM... RESUMO FINAL >>>> AGRADECIMENTOS.
Bom... Deixando de lado estas questões, dizemos que todos sempre foram e são bem vindos em nossa CORPORAÇÃO DOS ASES INDOMÁVEIS, independente se sabem ou não brincar, pois não fazemos distinção entre os players. E ao longo de toda historia da criação e desenvolvimento fomos contando com jogadores de todas as classes sociais, desde grandes centros urbanos até nos menores municípios brasileiros e exteriores que nos honraram com as presença deles.
MÉTODOS DE TRABALHO INICIAIS NOS QUAIS NOS APOIAMOS.
- Investimentos: Investimos nos jogadores.
- Foco: No grupo, no conjunto.
- Missão: Dar as mesmas condições de jogo a todos
- Princípios: Todos são iguais e não há ninguém melhor que o outros
- Compromisso: Ensinar que, se você se achar bom sozinho, então deves defender os que você achar mais fracos.
- Palavra chave”. Sou o menor de todos
- Ética: "Não desfazer dos oponentes."
- Respeito: "Às regras, aos colaboradores, aos amigos e parceiros, e aos colegas de brincadeira.”.
- Otimismo: ”Acreditar que você pode ser melhor em ações e atitudes”. Ponto fundamental que pode facilitar muito o caminho e seu próprio desenvolvimento dentro do jogo.
- Organização: "Nunca se auto julgar melhor que o outro seja amigo ou oponente.
- Acreditamos que a Organização influencia diretamente no sucesso de nossas ações. "
- Eficácia: "Ajudar a fazer o que se propôs com qualidade e dentro do que foi combinado e respeitando as prioridades das ações."
- Amabilidade: "Deve nortear o relacionamento entre todos.
- Atitude: "Seja bom...
- Harmonia: ”Nada pode justificar atitudes desequilibradas e desrespeitosas em nosso meio”.
- Espírito de Equipe: "Sempre. O barco é o mesmo!”.
- Responsabilidade: "ajudar sempre.
- Perseverança: "A fibra, a garra são qualidades esperadas do membro.”
ENCERAMENTO FINAL
- Estando nós, como o já citado acima em vários jogos e embora em cada jogo possamos ter nomes diferentes de companhias, guildas, clãs, etc. E embora pela necessidade de cada jogo termos nelas oficiais comandantes diferentes, todas respondem ao mesmo centro de comando.
E em todas elas existe a possibilidade de qualquer player se tornar este oficial comandante. Para tanto cada qual será avaliado dentro do seu desempenho de jogabilidade dentro de cada uma das companhias em cada jogo.
OBS: não abandonem sua companhia... Pois que os amigos feitos aqui nos ASES INDOMÁVEIS, se você fizer por merecer, as amizades são pra vida toda, dentro e fora do jogo...